Bienvenue dans le Sanctuaire intérieur.
Pour obtenir le degré, il faut:
- Avoir complété le programme du premier degré.
- En plus de poursuivre ses expérimentations personnelles, l'étudiant doit composer un travail de degré comprenant:
- Son CV magique
- Une courte autobiographie
- Une impression sur son Initiation
- Un résumé du développement progressif de son Arcane Personnel, incluant trois rapports et une conclusion comparée sur ses trois spécialisations.
- Passer une entrevue avec le Collège, afin de résumer sa vision personnelle et ses projets futurs.
Les Runes
L'étudiant choisit trois des spécialisations dans la liste des 22 Runes de la tradition magique. Cette liste peut être modifiée au gré des besoins. Ces trois choix peuvent faire l'objet d'une étude comparée dans le dernier travail personnel. Il n'y a pas de limites quand au nombre et au choix des Runes. La Rune peut être obtenue par la réalisation d'un projet rituel expérimental échelonné dans un laps de temps précis, ou par la tenue d'un atelier communautaire sur le sujet traité, que l'étudiant animera, et dont il devra démontrer une bonne maîtrise.
Un vote des officiers déterminera si le privilège d'une Rune lui est accordé. Les Runes obtenues et les Maîtres de ces Runes seront consignées soigneusement dans les Archives du Collège.
Livre des Runes
- Athoïm
- Beïthin
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- Magnétisme, hypnose
- Psychométrie, télépathie et phénomènes médiumniques
- Le voyage astral
- Journal des rêves
- Les Sabbats et Esbats
- Magie et astrologie lunaires
- La Déesse et le Dieu cornu, et leur prêtrise.
Mercure- Guilde d’Améthyste (Alchimistes et artisans)
- La communication comme outil rituel – performances
- L’Azoth, ce cinquième élément
- Astrologie
- Arts magiques (fabrication des outils, sceaux, calligraphie…)
- Le Symbolisme dans l’occultisme traditionnel
- L’Alchimie : théorie et pratique
- La Chaos Magick
Vénus- Guilde d’Émeraude (Guérisseurs)
- Techniques de guérison
- Feng Shui
- Éco-magie et activisme!!!
- Herboristerie essentielle
- Tantras blancs et rouges : Théorie et pratique
- Le Druidisme
Soleil- Guilde de Diamant (Mages)
- La Kabbale pratique
- Techniques traditionnelles de Haute Magie
- Invocations, évocations
- Prêtrise gnostique
- Rites et Ordres initiatiques et religieux
Mars- Guilde de Rubis (Guerriers)
- Arts Martiaux et survie
- Magie Draconique
- Leadership et technologie
- Guerre Magique : Attaque, défense et protection psychique
- Égrégores et créations de serviteurs
Jupiter- Guilde de Saphir (Mystiques)
- Retraite fermée
- Géométrie Sacrée
- Magie Énochienne (dite Angélique)
- Lithothérapie
- Magie Élémentale
- "Channelling"
- Méditation
Saturne- Guilde d’Onyx (Nécromanciens)
- Voie de la Main Gauche
- Déprogrammation et autres antinomianismes
- Nécromancie
- Déesses Noires
- Plus de Chaos Magick !!!
- Mythes Lovecraftiens
- Le Vampirisme